viernes, 25 de septiembre de 2009

España, el culo del mundo tecnológico

Las conexiones de ADSL a 20 Mbps no llegan al 50% de la velocidad prometida

• Catalunya y Madrid son las comunidades con más oferta de servicios y velocidad


 

EUROPA PRESS
MADRID

La velocidad real de una conexión a Internet de 20 megabits por segundo (Mbps) en España no supera los 9,5 Mbps de media que ofrece el operador Jazztel. El resto de competidores de mercado está por debajo de los 8 Mbps, según el tercer estudio sobre la calidad de las conexiones de banda ancha ofrecido por el portal especializado Adslzone.net. Estas ofertas, sin embargo, ya incluyen la coletilla "hasta 20 Mbps" porque son velocidades teóricas.

Orange es el operador peor parado con sólo 5,5 Mbps reales, al tiempo que el informe revela que a medida que los operadores ofertan menos velocidad presentan un mayor porcentaje de eficiencia. En el caso de las modalidades más extendidas de 3 y 6 Mbps, la media de velocidad es superior al 80%.

Durante los meses de mayo, junio, julio y agosto el portal recogió 808.921 muestras sobre la calidad de la conexión de los usuarios a través del medidor testdevelocidad.es. Según estos datos, las ofertas más lentas se ajustan mejor a la velocidad publicitada, excepto en las conexiones superiores a 20 megas, donde los operadores de cable y Telefónica ofrecen más velocidad gracias a la fibra óptica.

Poca velocidad de subida

Por otra parte, el portal subraya que la velocidad de subida sigue siendo una asignatura pendiente, ya que mientras que la Organización para la Cooperación y el Desarrollo Económico (OCDE) recomienda una velocidad de subida superior al megabit para disfrutar de todas las posibilidades que ofrece la red, la media en España es de 304 Kbps.

Por áreas geográficas, las comunidades que ofrecen un mejor acceso a Internet en ADSL son Madrid y Catalunya, con una mayor diversidad de servicios y ofertas, mientras que Galicia y País Vasco destacan por presentar velocidades superiores a la media nacional gracias a los operadores locales de cable R y Euskaltel. Islas Canarias, Baleares, Asturias y Extremadura son las más "lentas".

 
 

miércoles, 23 de septiembre de 2009

Científicos japoneses crean imágenes en 3D que se pueden "tocar"

Interesante!!!!!!!

Para cuándo la primera película X con este método?! jejejeje

martes, 15 de septiembre de 2009

Velocinocente

Las garras del velocirráptor eran para escalar árboles

• Las zarpas del 'feroz' dinosaurio no tenían fuerza para desgarrar a las presas

 

Absténgase los amantes de los dinosaurios de película. La información que sigue puede herir sensibilidades. Un estudio de la Universidad de Manchester ha dado un paso más en el hundimiento del mito del otrora temido velocirráptor . No satisfecho con demostrar en el 2007 que el malo malísimo de Parque Jurásico guardaba más parecido con un pavo de suave plumaje que con un dragón y que no sobrepasaba el metro y medio de altura, el equipo del científico Phil Manning asegura ahora que sus garras no eran para destripar presas, sino para escalar árboles.
La web New Scientist publica las conclusiones del estudio del equipo de Manning, que revela que la musculatura de las extremidades y la cola de los esqueletos de velocirráptor encontrados muestran que estaba más preparado para trepar a árboles que para correr.

DOBLE FUNCIÓN / Y todavía hay más: el citado estudio también evidencia que la tipología de las zarpas podía arañar a sus víctimas, pero que no tenía suficiente fuerza como para desgarrarlas. Es decir, que las usaba más bien como una especie de pinzas, para acercar a sus presas.
Como colofón a la desmitificación histórica a la que se está sometiendo al ya casi entrañable velocirráptor, y por si no hubiera bastante con la imagen de un enorme pavo colgado de un árbol, los científicos creen que el velocirráptor cazaba de una forma cuanto menos poco espectacular: subía al árbol ayudado por sus zarpas y, una vez allí, las usaba para alcanzar a sus presas.
El primer paso en el desmontaje del mito lo dio el paleontólogo del Museo Americano de Historia Natural Alan Turner al descubrir en 1998 un fósil de una medida suficiente como para evidenciar su condición.

 

Fuente

lunes, 14 de septiembre de 2009

Mario!

Achmed el terrorista muerto

Creo que todavia habrá alguno que no lo haya visto.
Si es así, miralo o I KILL YOU!!!!!! xD

viernes, 11 de septiembre de 2009

Jerry no necesita ayuda para jugar

Aqui tenemos un juguetito hecho por un ingeniero electronico para mantener entretenido a su perro. El autor de este artilugio tiene que ser, por fuerza, un friki absoluto que seguro que en sus ratos libres, hace de betatester de juegos y se traga todas las series de un tiron (me se de alguien asi) y entonces se entiende, que le de pereza sacar al perro a pasear. Asi que, con la excusa de estar fabricando el juguete para el perro, se prepara para hacerse famoso por internet exponiendolo en youtube y quedando como un friki. Eso si, el perro se lo pasa pipa, pero Garfield diria algo al respecto... XDDD.




jueves, 10 de septiembre de 2009

Monopoly City Streets Start: EPIC FAIL



Aunque parece que el estreno de Monopoly City Streets cumplió las expectativas en cuanto a contenido, ya que se puede comprar """CASI""" todas las calles del mundo (y pongo tantas comillas porque realmente se reduce a las grandes ciudades y sobre todo capitales)... La nota en capacidad fue la peor existente EPIC FAIL... El inicio del juego no pudo ser peor...


Aunque la hora de apertura estaba destinada sobre las 18.00h (GTM), pasadas las 20:30 la mayoría de gente aún no era capaz de cargar ni la pantalla de bienvenida debido al COLAPSO MASIVO que había en ese momento...

Sobre las 21:30 yo ya pude entrar y ver el bonito entorno gráfico... PERO NADA MÁS! No se podía interactuar con nada del escenario...

Eso sí, minuto a minuto veía impotente como las calles de Barcelona estaban siendo compradas ante mis ojos sin poder hacer más que darme cabezazos contra la pared mientras apretaba repetida y frenéticamente la tecla F5...

Pasadas las 12 de la noche ya pude entrar y me centré en otro país, donde conseguí comprar una pequeña e insignificante calle de la capital... A partir de esa hora el juego pasó de ser inaccesible a totalmente injugable... Cada click reaccionaba al cabo de minuto y pico... Pero es que la ansia era tal por comprar que acabé yéndome a dormir a las tantas...

Aunque miles de usuarios amenzaban airosos en el blog de Monopoly City Streets con quemar la sede de Hasbro y de Google por la nefasta preparación y la pésima capacidad de los servidores, los responsables, a través del mismo portal han hecho las siguientes declaraciones:


"Nuestros servidores están en llamas!". Además, agradecen "el interés y la paciencia de todos" y llaman a seguir intentando entrar en el sitio web."