miércoles, 30 de septiembre de 2009
martes, 29 de septiembre de 2009
sábado, 26 de septiembre de 2009
¿Real o Irreal?
viernes, 25 de septiembre de 2009
El catalán, tambien pisoteado
Yahoo elimina el portal en catalán que pagó la Generalitat
• El Govern destinó 100 millones en el 2001 para un servicio de noticias y un directorio de webs
BARCELONA
El rediseño de la página principal de Yahoo en la mayoría de países europeos ha suprimido la versión catalana, que existía desde el 2002. La multinacional estadounidense de las búsquedas, que sigue teniendo en Barcelona una oficina de ventas y un laboratorio de investigación, justifica la medida por el escaso número de usuarios de la página en catalán y la necesidad de priorizar mercados, en este caso el español. La página catalana fue producto de un acuerdo con la Generalitat y otras instituciones que destinaron un total de 100 millones de pesetas (600.000 euros) al proyecto.
"Los usuarios catalanes seguirán teniendo acceso a las noticias y al buscador en catalán, pero tendrán que personalizar la página de inicio para que los cambios queden registrados", explican en Yahoo España. La nueva versión de la página es accesible en EEUU, España, Francia y el Reino Unido, mientras que países como Alemania e Italia acceden todavía a la versión antigua.
En Catalunya, la página ct.yahoo.com redirecciona ahora al nuevo modelo de España (yahoo.es) y pierde la página propia. Yahoo recibió en el 2001 una ayuda económica de 100 millones de pesetas (unos 600.000 euros) que sufragaron el Govern de la Generalitat (60%), el Govern de Andorra (20%), la Corporació Catalana de Ràdio i Televisió (CCRTV) y la empresa Nominalia para crear un gran portal de servicios en catalán.
Yahoo, que ha está en proceso de reestructuración, siempre condicionó la versión del correo y del chat en catalán a la cifra de usuarios, y recuerda que la vigencia del acuerdo era de un año.
Fuente: elperiodico
España, el culo del mundo tecnológico
Las conexiones de ADSL a 20 Mbps no llegan al 50% de la velocidad prometida
• Catalunya y Madrid son las comunidades con más oferta de servicios y velocidad
MADRID
La velocidad real de una conexión a Internet de 20 megabits por segundo (Mbps) en España no supera los 9,5 Mbps de media que ofrece el operador Jazztel. El resto de competidores de mercado está por debajo de los 8 Mbps, según el tercer estudio sobre la calidad de las conexiones de banda ancha ofrecido por el portal especializado Adslzone.net. Estas ofertas, sin embargo, ya incluyen la coletilla "hasta 20 Mbps" porque son velocidades teóricas.
Orange es el operador peor parado con sólo 5,5 Mbps reales, al tiempo que el informe revela que a medida que los operadores ofertan menos velocidad presentan un mayor porcentaje de eficiencia. En el caso de las modalidades más extendidas de 3 y 6 Mbps, la media de velocidad es superior al 80%.
Durante los meses de mayo, junio, julio y agosto el portal recogió 808.921 muestras sobre la calidad de la conexión de los usuarios a través del medidor testdevelocidad.es. Según estos datos, las ofertas más lentas se ajustan mejor a la velocidad publicitada, excepto en las conexiones superiores a 20 megas, donde los operadores de cable y Telefónica ofrecen más velocidad gracias a la fibra óptica.
Poca velocidad de subida
Por otra parte, el portal subraya que la velocidad de subida sigue siendo una asignatura pendiente, ya que mientras que la Organización para la Cooperación y el Desarrollo Económico (OCDE) recomienda una velocidad de subida superior al megabit para disfrutar de todas las posibilidades que ofrece la red, la media en España es de 304 Kbps.
Por áreas geográficas, las comunidades que ofrecen un mejor acceso a Internet en ADSL son Madrid y Catalunya, con una mayor diversidad de servicios y ofertas, mientras que Galicia y País Vasco destacan por presentar velocidades superiores a la media nacional gracias a los operadores locales de cable R y Euskaltel. Islas Canarias, Baleares, Asturias y Extremadura son las más "lentas".
miércoles, 23 de septiembre de 2009
Científicos japoneses crean imágenes en 3D que se pueden "tocar"
martes, 15 de septiembre de 2009
Velocinocente
Las garras del velocirráptor eran para escalar árboles
• Las zarpas del 'feroz' dinosaurio no tenían fuerza para desgarrar a las presas
Absténgase los amantes de los dinosaurios de película. La información que sigue puede herir sensibilidades. Un estudio de la Universidad de Manchester ha dado un paso más en el hundimiento del mito del otrora temido velocirráptor . No satisfecho con demostrar en el 2007 que el malo malísimo de Parque Jurásico guardaba más parecido con un pavo de suave plumaje que con un dragón y que no sobrepasaba el metro y medio de altura, el equipo del científico Phil Manning asegura ahora que sus garras no eran para destripar presas, sino para escalar árboles.
La web New Scientist publica las conclusiones del estudio del equipo de Manning, que revela que la musculatura de las extremidades y la cola de los esqueletos de velocirráptor encontrados muestran que estaba más preparado para trepar a árboles que para correr.
DOBLE FUNCIÓN / Y todavía hay más: el citado estudio también evidencia que la tipología de las zarpas podía arañar a sus víctimas, pero que no tenía suficiente fuerza como para desgarrarlas. Es decir, que las usaba más bien como una especie de pinzas, para acercar a sus presas.
Como colofón a la desmitificación histórica a la que se está sometiendo al ya casi entrañable velocirráptor, y por si no hubiera bastante con la imagen de un enorme pavo colgado de un árbol, los científicos creen que el velocirráptor cazaba de una forma cuanto menos poco espectacular: subía al árbol ayudado por sus zarpas y, una vez allí, las usaba para alcanzar a sus presas.
El primer paso en el desmontaje del mito lo dio el paleontólogo del Museo Americano de Historia Natural Alan Turner al descubrir en 1998 un fósil de una medida suficiente como para evidenciar su condición.
lunes, 14 de septiembre de 2009
Achmed el terrorista muerto
Si es así, miralo o I KILL YOU!!!!!! xD
viernes, 11 de septiembre de 2009
Jerry no necesita ayuda para jugar
jueves, 10 de septiembre de 2009
Monopoly City Streets Start: EPIC FAIL

Los videojuegos son buenos para el cerebro
El uso de Tetris tiene efectos positivos en el cerebro
• Según el trabajo científico, el juego puede causar cambios en áreas vinculadas al pensamiento crítico y el procesamiento del lenguaje
(WASHINGTON)
Un estudio revela que el Tetris, uno de los juegos electrónicos más populares en los años 80 y 90, que consiste en encajar piezas geométricas que caen inevitablemente por la pantalla, tiene efectos positivos en el cerebro de los jugadores.
Según un artículo que publica hoy la revista BMC Research Notes, dedicar tiempo a este juego puede causar cambios favorables en las áreas del cerebro vinculadas con el pensamiento crítico, el procesamiento del lenguaje y la planificación de movimientos coordinados.
El equipo de investigadores, encabezado por el psicólogo Richard Haier, de la Red de Investigación de la Mente y profesor en la división de neurología pediátrica de la Escuela de Medicina en la Universidad de California, ha llevado a cabo experimentos para determinar en qué forma ese juego afecta la eficiencia y el tamaño de la corteza cerebral.
Este estudio es uno de los primeros que utiliza los juegos de destreza visual para evaluar los cambios que se producen en el espesor cortical y la actividad funcional en niñas adolescentes, que se dedicaron al Tetris durante tres meses.
Mayor eficiencia
Los investigadores, según el artículo, eligieron niñas en lugar de varones porque estos "tienden a tener experiencia en juegos de computadora considerablemente mayor y, por lo tanto pueden no mostrar cambios detectables en el cerebro después de la practica".
"Las 26 niñas que participaron en el estudio tenían experiencia limitada con juegos de computadora", ha añadido.
Según la Red de Investigación de la Mente, que tiene su sede en Albuquerque, Nuevo México, las niñas que practicaron con ese juego mostraron "mayor eficiencia cerebral y, comparadas con otras niñas en el grupo de control, también mostraron un engrosamiento de la corteza cerebral", es decir, la materia gris.
Diseñado en 1984
Tetris es un rompecabezas de vídeo diseñado originalmente en 1984 y programado por Alexey Pajitnov, quien entonces trabajaba en la Academia de Ciencias de la Unión Soviética.
El juego, con todas sus diferentes versiones, está disponible para casi todas las consolas de videojuegos y sistemas operativos de computadora, y recientemente para calculadoras gráficas, teléfonos móviles y aparatos portátiles.
Según el artículo, las áreas del cerebro que mostraron una corteza relativamente más gruesa fueron el Área Brodman BA6, en el lóbulo frontal izquierdo, y BA22 y BA38, en el lóbulo temporal izquierdo.
Uso de procesos cognitivos
Los científicos creen que BA6 desempeña un papel en la planificación de movimientos complejos y coordinados, mientras que las áreas BA22 y BA38 se considera que son la parte del cerebro activa en la integración multisensorial, es decir la coordinación en el cerebro de la información visual, táctil, auditiva y fisiológica interna.
"Tetris, para el cerebro, es bastante complejo", según Haier. "El juego requiere muchos procesos cognitivos como la atención, la coordinación de ojos y mano, la memoria y la solución de problemas visuales y espaciales todo junto y muy rápido. No es sorprendente que veamos cambios en el cerebro".
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PD: Esto es muy bonito pero yo ya lo sabía...
Me acuerdo cuando fui a hacer la prueba médica para sacarme el carné de conducir (sí, se dice "carné" no "carnet"), donde pusieron a prueba mi coordinación con un juego (bastante simple a mi parecer) donde tenías que mantener dos pequeñas bola dentro de sus respectivos caminos y movías cada pelota con una mano... Al principio sólo se movía una, luego la otra, posteriormente las dos al unísono y al final (lo más divertido) se movían las dos de manera diferente (a veces opuesta)...
Tras esa pequeña partidita, donde cada vez que tocabas el borde sonaba un molesto "biiiip", la mujer con una cara muy extrañada me dijo... -Nunca había visto alguien con tanta coordinación, por encima del 95% bien!!
Y yo... -Para que luego digan que los videojuegos son malos... xD
Dando Ejemplo...
Detenido un inspector de policía descubierto con una prostituta en el coche de trabajo
• La meretriz ha denunciado al agente por coacciones y amenazas
Según han informado hoy fuentes policiales, los hechos se produjeron ayer, cuando el inspector fue descubierto por funcionarios de la Jefatura Superior de la Policía en Ceuta haciendo uso de los servicios de una prostituta, de nacionalidad marroquí, en las inmediaciones del Monte Hacho, en el extrarradio de la ciudad.
El inspector de policía, que ejercía en esos instantes como coordinador del servicio, estaba en el interior del vehículo policial y se hallaba uniformado.
Pocos meses en ese destino
El inspector, que lleva pocos meses destinado en Ceuta, ha sido denunciado por la prostituta por presuntas coacciones y amenazas para mantener relaciones con él.
El caso ha sido puesto en conocimiento del Juzgado de Primera Instancia número 3 de Ceuta, según las fuentes.
Por el momento, la Jefatura Superior de la Policía de Ceuta ha abierto unas diligencias internas para esclarecer los hechos.
miércoles, 9 de septiembre de 2009
Te imaginas comprar tu propia calle?

Te imaginas comprar tu propia calle?